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BROKEN AGE ACT 2 Test

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BROKEN AGE ACT 2 Test: c’est un intelligent, amusant, contestant bouchon pour kickstarté l’aventure de Double Fine. Toujours aussi magnifique et bien écrit, acte 2 est presque deux fois plus longtemps que son prédécesseur. Il place la barre avec de nouveaux personnages surprenants, histoire intrigante révèle, et quelques énigmes vraiment ingénieux pour la plupart. Il ya quelques défis tenaces le long du chemin, mais rien qui porte atteinte réellement de la fantastique aventure à portée de main.

BROKEN AGE ACT 2 Test

Reprenant à droite au cliffhanger phénoménale de loi 1, une grande partie de charme de loi 2 est la façon dont il retourne le script de la première partie sur sa tête. Je vraiment apprécié la façon dont le thème de l’inversion des rôles
suinte à travers près de chaque instant de la Loi 2. Exploration d’un décrépit Mog Chothra comme Vella, et rencontrer les citoyens de Meriloft que Shay briller une lumière nouvelle sur les événements de la première moitié du jeu. Le contrôle des deux personnages comme ils viennent à termes avec les réalisations qu’ils ont menti pour une grande partie de leur vie constamment fournit moments poignants hilarantes, et souvent fois. Il est une histoire bien écrite et étonnamment-mature de grandir, traitant de la vie de mess jette à vous, et finalement sortir une meilleure personne.

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Cela étant dit, je suis un peu déçu que la loi 2 a lieu principalement dans les mêmes lieux que l’acte 1, bien que sous des circonstances très différentes. Je aimé revoir des gens et de voir comment ils ont changé, comme Curtis abandonner le travail du bois en faveur de devenir un forgeron de métal, mais je voulais qu’il y avait eu plus de nouveaux personnages et de lieux. Peut-être que je vais être gourmand, mais je aimé découvrir chaque nouveau réglage tellement, et je souhaite Loi 2 gardé jeter ces surprises à moi.

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Pourtant, ces paramètres sont à nouveau remplis avec quelques-uns des personnages les plus intéressants dans les jeux d’aventure modernes, et l’âge brisé brille en raison de leurs interactions incroyables. Amitié rocheuse de Vella avec un couteau sensible violente est hilarant, et le choix des arbres qui calembours terribles Shay utilise sur un chêne morose ramène les bons souvenirs des combats insulte à l’épée dans la série Monkey Island. Je me suis retrouvé essayer chaque élément unique sur chaque personnage dans le monde, pas parce que je pensais que ce serait aider à résoudre un casse-tête, mais parce que je voulais juste entendre chaque ligne fantastique de dialogue.

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Mais rassurez-vous, les casse-têtes dans la Loi 2 sont pour la plupart haut de gamme. Il joue vraiment avec la configuration à double caractère en émaillant solutions de puzzle sur les deux moitiés de l’aventure. Par exemple, passer du temps de qualité avec un serpent comme Shay va vous aider à répondre à quelques questions étranges que Vella. Les casse-têtes dans la Loi 2 sont beaucoup plus grandes, des tâches plus compliquées, mais la plupart du temps que les moyens de récompense pour les résoudre est beaucoup plus doux. Cependant, il ya une poignée de défis avec des objectifs vagues qui nécessitent finalement calendrier curieusement précise à accomplir. Très tôt dans l’histoire de Vella, je me suis retrouvé frustré que je essayé encore et encore pour obtenir le calendrier sur un puzzle où je devais balancer une corde à un article spécifique.

 

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